Ми починаємо з лімбічної системи — пояснюємо чому «просто заспокойся» не працює. Канеман, Гоулман, Дахіг — нейронаука і поведінкова психологія під кожним кроком.
7 інтерактивних тренажерів у браузері. Кожна команда працює на реальному кейсі. Результати — в реальному часі. Не лекція — гра.
Команди працюють паралельно — кожна зі свого боку кейсу. Потім бачать відповіді одне одного. Момент «ого, от як вони це бачать» — найпотужніший на воркшопі.
Не абстрактна теорія, а конкретна мнемоніка: що робити руками, голосом, словами у перші 30 секунд конфлікту. Кожна комбінація кроків = стиль Кілмана.
Кожен учасник забирає PDF-саммері з особистими результатами, траєкторією росту (автоматичний → свідомий стиль) і планом дій.
Кейс з реального IT-проєкту: Scrum, velocity, UAT, дедлайн. Учасники впізнають себе з першої хвилини.
«Я закріпив знання того, що у вирішенні конфлікту є дуже важливим розуміння власної реакції, поряд із читанням реакції іншої сторони».
«Тепер я розумію, що відбувається і зі мною, і з опонентом, — і знаю, як діяти, а коли краще не діяти взагалі».
«Змінилось розуміння природи конфліктів: емоції — це лише прояв, а причини зазвичай набагато глибші. З'явилась структурованість щодо автоматичних реакцій».
«Цікавий воркшоп, який дає поглиблене розуміння конфліктів, їхніх стадій та розуміння себе і своєї ролі в них. Гарні практичні вправи, спрямовані на формування навичок взаємодії всередині та між конфліктуючими сторонами».
«Отримала інструмент і розуміння дій у конфліктах — себе та інших».
Замовляйте воркшоп для своєї команди або організації.
Формат: 2 частини × 3.5 години з розривом у тиждень, 8–20 учасників, онлайн або офлайн.
Кейс може бути ваш.
Ми адаптуємо тренажери під вашу реальну ситуацію — щоб учасники відпрацювали саме те, що болить.